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Über
Unsere Vision ist es, dass blinde und sehbehinderte Menschen genauso spielen können, wie alle anderen auch!
Wir schaffen Orientierung durch Spatial Audio in unseren barrierefreien Videospielen. Spielende werden durch hochwertiges Voice Over geleitet und erleben immersive, auditive Spielumgebungen.
Wir sind Inclusive Gaming – Christian Barth, Florian Köhler und Stefan Wilhelm vom Gründungsteam „AVOS – Auditive Virtual Orientation System“ der Universität Leipzig, gefördert durch die Sächsische Aufbaubank.
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