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Wir sind ein Teil von Texel Raptor, einem internationalen, überwiegend remote-arbeitenden Studio, das auf die Entwicklung von kreativen Management-Spielen fokussiert ist. Unser erstes Spiel ist Parkitect, ein Freizeitpark-Management und -Simulationsspiel. Momentan arbeiten wir an unserem zweiten Spiel, Croakwood, bei dem es um den Aufbau und die Verwaltung eines Dorfs für kleine Frösche geht.
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