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Über
Seit 1996 tätig hatte Media Seasons (damals Silver Style Studios) anfangs 3D-Grafikarbeiten zu Spielen und für verschiedene Medien geliefert und ab dem Jahrtausendwechsel kam die Entwicklung von Game-Engines und kleinen Casual- und Mid-Price-Games hinzu. Ab 2005 wurde die entstandene Middleware für eigene TV-Projekte verwendet, um z.B. während der Fußballweltmeisterschaft 3D-Analyse im ZDF durchführen zu können. Mittlerweile ist unsere Basistechnologie divers verbreitet und neben den größten Multisport-Events auch bei Konzernen z.B. als Mixed-Reality-Frameworks im Einsatz.
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